
Professions 模組主要與多個其他職業相關模組進行整合後變成為伺服器內的一項職業管理系統,讓玩家可專注在特定生活職業內成為該項職業的達人;伺服器內預先安裝了十一項技能加入此模組進行整合(原 12 項,因 Jeweler (珠寶匠) 技能與伺服器內 Epic Loot 模組產生衝突而放棄此項整合;此項未能整合進模組功能稍後會進行功能說明。
以 Professions 模組為中心,伺服器安裝了下列 12 種模組進行整合:

Professions – 用以整合後續 11 項模組,伺服器設定按下 “U” 開啟職業管理選單;選單開啟後可選擇三項生活技能進行專精,每 60 小時可進行一次更換。

PotionPlus – 於職業整合內為 Alchemist (煉金術士),選擇後每次製作時有 1% 機率能製作出額外的藥水;25級後將等級除以四即為額外做藥水之機率。
煉金術師各等級增益說明:
煉金術的每個等級 = 1% 的機會製作一瓶額外的藥水。
達到第 25 級後,你的總煉金術等級被 4 整除,結果就是製作第二瓶額外藥水的機會。
100 級時將有 100% 的機會製作額外的藥水並且在此基礎上 25% 機率製作第二瓶額外的藥水。
在達到 100 級時,一次以 x5 為單位的藥水時,如果運氣好的話可能會輸出總共 7 個物品。

Blacksmithing – 於職業整合內為 BlackSmith (鐵匠),為新增鍛造技能,可以提高製造的盔甲和武器的耐久度。同時,將鍛造師技能等級視為製作桌的升級。
鐵匠各等級增益說明:
等級20開始,你算作工作台的兩次升級。
等級30開始,你算作鍛造爐的一次升級。
等級40開始,你算作鍛造爐的兩次升級。
等級50開始,你算作黑色鍛造爐和魔法桌的一次升級。
等級60開始,你算作黑色鍛造爐和魔法桌的兩次升級。
等級70開始,你可以在背包中修理你的物品。
等級80開始,你可以額外升級所有武器和盔甲一次。

Building – 於職業整合內為 Builder (建築師),新增建造技能,可以略微提高由您建造的組件的健康狀態。同時,建造技能等級越高,您可以建造的高度也越高。
建築師各等級增益說明:
每個技能等級減少建造時的體力使用量 1%。
從技能等級 30 開始,您的錘子的耐久度消耗減少 30%。
從技能等級 50 開始,您有一個小機會在建造時不花費資源(免費建造的資源不會在摧毀建築組件時退還)。

Cooking – 於職業整合內為 Cook (烹飪師),新增烹飪技能,可以提高烹飪食物的健康、耐力和相關恢復效果。同時,烹飪專精等級越高,您的食材效果也越好。
烹飪師等級增益說明:
技能等級50前有機率做出比原有出色的食物,比原有食物提供更多健康與耐力增益。
技能等級50開始,食物有可能變得完美。
技能80開始食用完美烹調的食物會讓您感到愉悅,增加您的移動速度 10%,持續 3 分鐘。

Exploration – 於職業整合內為 Explorer (探險家),新增探險技能,可以增加探索時的地圖探索半徑和探索時於未知地圖上的移動速度。
探險家各等級增益說明:
從技能等級 10 開始,您可以在地圖製作桌上複製地圖。
從技能等級 15 開始,您可以在地圖製作桌上記錄您的地圖。
從技能等級 50 開始,您有機會使寶箱的內容翻倍。

Farming – 於職業整合內為 Farmer (農夫),新增種植技能,技能可使農作物生長更快,並且增加收割時的物品產量與收益與收割量與種植量。
農夫各等級增益說明:
從等級 20 開始,您可以同時種植和收割多個作物。您可以使用熱鍵 (左Shift) 切換此功能。
等級 30 開始,您可以看到種植作物的進度。
等級 50 開始,它會移除您種植的作物的生長環境要求。
同時添加一個熱鍵,您可以按下以切換作物的對齊方式 (默認:左CTRL)。
同時,每個技能等級還會減少種植作物時的體力使用量 1%。

Foraging – 於職業整合內為 Forager (覓食者 ),新增一項採集技能,可以增加野外採集時的物品產量,並使野外莓果和蘑菇的再生速度更快。
覓食者等級增益說明:
從技能等級 30 開始,您可以看到可採集物品再生的時間。
每一個技能等級還會稍微增加可採集物品被採集的半徑。

Lumberjacking – 於職業整合內為 Lumberjack (伐木工 ),替換伐木技能為伐木技能,並且增加對樹木的傷害和伐木的產量。
伐木工增益說明:
隨等級增加樹木的傷害
隨等級增加伐木後獲得的物品產量
隨等級增加減少被倒下的樹木傷害,同時在森林中增加移動速度。

Mining – 於職業整合內為 Miner (礦工 ),新增一項挖礦技能,可以增加挖礦時的傷害和從礦床獲得的物品產量與提高開採速度。
礦工增益說明:
隨等級提高對礦床的傷害與採集量
從技能等級 50 開始,有一個微小的機會,敲擊礦床會使其爆炸。有一個快捷鍵 (默認:CTRL + T) 可切換此功能。

Ranching – 於職業整合內為 Rancher (游牧者 ),新增一項技能,可以增加屠宰馴服生物時的物品產量並可知道生物目前狀態。
游牧者等級增益說明:
技能等級 10 開始,您可以看到馴服生物何時再次變得飢餓。
技能等級 20 開始,正在馴服的動物不再害怕您,您可以陪伴它們,以減少它們馴服所需的時間。
技能等級 40 開始,您可以看到馴服生物的懷孕相關信息。

Sailing – 於職業整合內為 Sailor (水手 ),新增一項技能,可以增加您建造船隻的耐久度,並增加您指揮的船隻的航行速度以及在船上時探索半徑。
水手技能增益:
船隻速度可以針對每艘船進行配置,並支持其他模組添加的船隻。
還有將船隻速度鎖定到特定技能等級的選項。
新增一個船隻輕推的熱鍵 (默認:左Shift),您可以在與船隻的梯子互動時按住,以給船隻一點推動。